Posty: 566
Wątki: 15
Dołączył: Jan 2016
Żarty ze mnie: z zachowaniem przyzwoitości
Skąd: Daleko
Ja tam wolę 1.3/2.0 ze wzgledu na pełne wsparcie edytora PGE. Etapy z 1.4 otworzę, ale znikną wszelkie NPC i być może też BGO. W 1.4.3 dodana została świetna funkcja rozszerzonych GFX'ów. Czasem używałem kilku recolorów jednego bloku i myślę, że jest to wygodne rozwiązanie. 1.4 nie wybrałem jedynie ze wzgledu na dość dla mnie irytujący bug przez który któryś custom GFX Mario nie działa jeśli któreś tło etapu też ma podmienioną grafikę.
Fizyka w 1.4 nie jest taka zła, choć kusiłem częściej niż w 1.3, a wszystko przez przesadzony rozpęd. Mimo wszystko idzie się przyzwyczaić.
Posty: 973
Wątki: 38
Dołączył: Jan 2016
Żarty ze mnie: prawie bez ograniczeń
Skąd: Jasło
Dood ty się znasz na 1.4.3. Wiesz może jak zrobić event na autostart?
Nie wiem po co mi sygnatura.
Posty: 566
Wątki: 15
Dołączył: Jan 2016
Żarty ze mnie: z zachowaniem przyzwoitości
Skąd: Daleko
28-12-2016, 14:18
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 28-12-2016, 14:20 przez Dood.)
Nie siedzialem w 1.4.3 od paru miesięcy, wiec obawiam się ze nie. xD
Pamiętam że to się ogólnie zaznaczało "Auto Start" czy jakoś tak.
Posty: 973
Wątki: 38
Dołączył: Jan 2016
Żarty ze mnie: prawie bez ograniczeń
Skąd: Jasło
No właśnie nie ma o to chodzi.
Nie wiem po co mi sygnatura.
Posty: 936
Wątki: 60
Dołączył: Jan 2016
Żarty ze mnie: z zachowaniem przyzwoitości
Skąd: Rzeszów
(28-12-2016, 14:10)PvZ napisał(a): Dood ty się znasz na 1.4.3. Wiesz może jak zrobić event na autostart?
Po prostu uruchom event za pomocą siekierki :') Daj ją na start poziomu, w miejscu gdzie jest ulokowany Mario i problem zażegnany.
Posty: 973
Wątki: 38
Dołączył: Jan 2016
Żarty ze mnie: prawie bez ograniczeń
Skąd: Jasło
Ale ja chcę kilka zrobić na start poziomu a nie tylko jeden.
Nie wiem po co mi sygnatura.
Posty: 936
Wątki: 60
Dołączył: Jan 2016
Żarty ze mnie: z zachowaniem przyzwoitości
Skąd: Rzeszów
28-12-2016, 14:29
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 28-12-2016, 14:30 przez legendofyoshi14.)
(28-12-2016, 14:24)PvZ napisał(a): Ale ja chcę kilka zrobić na start poziomu a nie tylko jeden.
Żaden problem. Użyj kilka siekierek. Sam tak robię. Kiedy zaznaczę jeden event, obiekt który uruchamia wydarzenie startowe, odhaczam. Kiedy przedmiot znika, w to samo miejsce daje
kolejną siekierkę.
Kiedy zrobię wszystkie eventy odpowiedzialne za autostart, każdy obiekt daje na widoczny.
Posty: 973
Wątki: 38
Dołączył: Jan 2016
Żarty ze mnie: prawie bez ograniczeń
Skąd: Jasło
To ma sens. Ale będzie niestety widać efekty znikającej siekierki.
Nie wiem po co mi sygnatura.
Posty: 936
Wątki: 60
Dołączył: Jan 2016
Żarty ze mnie: z zachowaniem przyzwoitości
Skąd: Rzeszów
(28-12-2016, 14:30)PvZ napisał(a): To ma sens. Ale będzie niestety widać efekty znikającej siekierki.
Zrób zatem efekt siekierki na niewidzialny.
Posty: 973
Wątki: 38
Dołączył: Jan 2016
Żarty ze mnie: prawie bez ograniczeń
Skąd: Jasło
A jak postawisz siekierkę na graczu?
Nie wiem po co mi sygnatura.
Posty: 936
Wątki: 60
Dołączył: Jan 2016
Żarty ze mnie: z zachowaniem przyzwoitości
Skąd: Rzeszów
(28-12-2016, 14:35)PvZ napisał(a): A jak postawisz siekierkę na graczu?
Daj siekierki w jedno miejsce. Po kolei włączaj i wyłączaj warstwy. Kiedy będziesz chciał postawić na nich bohatera, każdy obiekt musi być niewidoczny.
Posty: 973
Wątki: 38
Dołączył: Jan 2016
Żarty ze mnie: prawie bez ograniczeń
Skąd: Jasło
Używam tej sztuczki do cuttofów ale myślałem że masz inny pomysł więc cię zapytałem.
Nie wiem po co mi sygnatura.
Posty: 105
Wątki: 14
Dołączył: Jan 2016
28-12-2016, 21:51
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 28-12-2016, 21:52 przez NajekK.)
(28-12-2016, 14:21)PvZ napisał(a): No właśnie nie ma o to chodzi.
Aby zrobić autoevent, tworzysz nowy event a potem wchodzisz w zakładkę Autorun i szukasz opcji ...when game started czy coś takiego i ją zaznaczasz.
Posty: 973
Wątki: 38
Dołączył: Jan 2016
Żarty ze mnie: prawie bez ograniczeń
Skąd: Jasło
Dzięki NajekK. Łap reputację.
Nie wiem po co mi sygnatura.